2016年7月13日星期三

Windows - 星际争霸

中文名:星际争霸
英文名:StarCraft
游戏类型:RTS
开发公司:Blizzard
发行年:1998
语言:英

沙丘II引领了RTS风尚,魔兽、C&C、红警、帝国则接力推动RTS步入黄金时代,期间不乏横扫千军、绝地风暴等佳作群雄逐鹿,不过要论皇冠顶上的明珠的话,那非星际争霸莫属,没有之一。


星际争霸一个重大革新是可选3个兵种特性、发展方式都完全不同的种族,不像其他同类游戏一般大同小异,只是换个皮肤甚至颜色;更为重要的达到了近乎
完美的平衡性,秒杀同时代连两个种族平衡都搞不定的渣渣们;量变引发质变的概念引入,成为对战策略双方博弈的关键,例如Zealot vs Zergling、Marine vs Lurker时升级1级攻防的质变,巧妙的数学关系实现了后续同类游戏都无法达到的水准,本人职业与数学相关,自然更是欣赏不已;微操作、ATM手速、侦查与反侦查、局部战争与全局战略掌控等概念由韩国职业选手们发扬光大,游戏观赏性达到前所未有的高度;强大的地图编辑器,提供爱好者自行开发拓展的可能,各式对抗地图、RPG、Tower Defence层出不穷,暴雪也提供了Zerg Soccer、Firebat Cowboy等作品,大大提高了游戏的可玩性和拓展性。网上有个星际争霸、魔兽争霸3、红色警戒2比较的段子,个人认为略有夸张,但基本属实。

韩剧绅士的品格中一个桥段,4男主角们正在全神贯注对战星际争霸2,女友老婆的电话都没功夫接,突然接到店里电话说全智贤(“我的野蛮女友”女主角)来访,4人震惊了一下后叮嘱店员在其会员卡上盖章,然后一边聊着全智贤一边继续打星际,紧接着店员告知林遥焕(SlayerS BoxeR)也一同来的,4人对视一下后夺门而出。。。经历过那个年代的人皆会对此会心一笑。很难说是星际争霸成就了韩国职业电竞抑或反之,不过正是星际严谨的平衡性,或者说上帝借暴雪之手的创造,给予电子竞技一个完美的展现舞台,帮助韩国走出经济危机低谷,贡献非其他游戏可匹及。星际争霸不只是一款游戏,而上升为一种信仰Google有个彩蛋,搜索关键字zerg rush会有个小游戏,游戏结束还会显示GG(Good Game),算是向暴雪和韩国职业电竞致敬了。
为了打包大小控制在1GB以内,收录作品为基于网友印第安(http://indian.blog.163.com)的mpq整合版整理而成,动画音乐音效俱全,内有2个注册表文件,分别是Win7的32位和64位系统下防花屏补丁。版本1.16.1,平衡性最佳、Bug最少的版本,我觉得唯二可以改进的是:虫族Zerg的飞龙Mutalisk最好能改成中型单位(目前为小型单位),这样对于ZvT、ZvP不会有太大影响,ZvZ的战术则会丰富许多,目前的ZvZ实在是单调,不管啥地图战术一个样,观赏性较差;另外+50能量上限的科技可改成初始能量+25,否则对战基本无用,pve效果也极其有限。可惜暴雪时隔多年重新启动了Diablo和WarCraft3的补丁制作,却并没打算继续开发SC的补丁,遗憾。

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