2016年7月12日星期二

ARCADE - 双截龙2

中文名:双截龙2
英文名:Double Dragon II: The Revenge
游戏类型:ACT 清版过关
开发公司:Technos
发行年:1988
语言:英

双截龙初代参考了同门Technos另一款代表作热血硬派,操作男主角Billy Lee和Jimmy Lee打击Black Warriors帮派,惊艳的画面与游戏方式立刻引领了街机清版过关类游戏风潮。
第二代可以理解为初代的加强版,流程基本相同,但游戏容量加大,动作更为流畅,细节部分改良,弱化肘击,强化拳脚,达到系列的巅峰,一举成为清版过关游戏的标杆。虽然是早在1988年出品的清版过关游戏,动作却出人意料地丰富,简单3个按键,除了普通的拳脚飞腿以外,还可使出肘击、回旋踢、旋风脚、背负投等招数,画面色彩鲜艳,很多镜头都给人留下了深刻印象,作为一个早期游戏,容量不到1MB,能做出如此丰富的内容实属不易。
与初代老套的英雄救美不同,二代一开始女主角Marian居然直接挂了,这还有啥奔头……跟宣传画里一手美女一手执鞭的场景也不符,难道只是为了照应游戏名Revenge复仇?通关后却又莫名地晒出男女主角们的合照后就over了……虽说清版过关游戏剧情不重要,不过这也太敷衍了事了些。
双截龙2操作方式比较奇葩,不同于传统游戏的拳脚按键设定,二代使用了类似热血硬派特有的A键攻击左侧、B键攻击右侧的模式,依据角色面朝方向区分拳脚。这种莫名的设定不知是为了避免攻击方式单一还是人为制造难度,虽然操作起来别有风味,但常导致不熟悉的玩家因误操作而被扁。这个无语的设定仅存在于二代,三代即遭摒弃。
游戏还是颇有难度,除了难缠的小兵和Boss,还得小心别跌入深沟直接殒命,或者超时死亡(尤其是第3关时间很紧),经常选择将敌人打入深沟以求加快进程。可利用超时死亡判定的小Bug,时间用尽那一刻,一人跳起旋风腿,一人站立等死,腾空的时刻不会作死亡判定,待旋风腿空中停滞2秒后着陆,送死的那位正好第二条命重置时间,牺牲一命保存另一人。

可惜街机续作第三代画风和打击感大变,貌似不怎么讨人喜欢,系列就此终止。
双截龙系列可谓经久不衰,1987年街机版初代发布,随后在FC、MD、PC、GBA、PlayStation、Xbox360、iOS等多种机型上都有续作、移植或复刻。

FC的双截龙初代只能单打,技能通过升级获得
Neo Geo平台有两款双截龙系列的格斗
华丽的iOS重制版
当年的动画版也是童年的回忆,画风不错,不过剧情貌似比较弱,没有主线,只记得每集一段激昂的音乐后,主角吼着“我们是(停顿)——双龙”,然后痛扁敌人,周而复始(貌似当年动画都是这个路数)。


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