2016年4月17日星期日

FC 游戏收藏

任天堂Nintendo第一代家用游戏机Family Computer(FC),国内俗称“红白机”,欧美命名为Nintendo Entertainment System(NES),任天堂凭借此作奠定了游戏界领袖地位,也养活了国内小霸王等一堆山寨企业。

由于经典太多,收藏的游戏以流行度为主要考量,
单人闯关5款、双人合作8款、双人对抗6款、合卡1款,共计20款,基本覆盖了我的童年。


模拟器 VirtuaNES v0.97,老牌模拟器,短小精悍,缺点是
不支持某些自制的超大rom,另外运行某些美欧版rom时有个奇葩问题(例如星之卡比、忍者龙剑传3),部分游戏场景会有抖动,解决方法有三种,(1)文件名更名为包含“(E)”的字符;(2)游戏选项的渲染方式设为点阵;(3)游戏选项的视频模式设为PAL(貌似游戏速度会变慢些);三种方法择一即可(对第一种解决方案的原理甚是不解)。


单人闯关

单人动作游戏作为经久不衰的游戏类型,在街机时代就有魔界村、影子传说、成龙踢馆等名作,但真正将其发扬光大的,当属FC时代。


中文名:超级马里奥3
英文名:Super Mario Bros 3
游戏类型:ACT
开发公司:Nintendo
发行年:1988
语言:英
经典超级马里奥系列第3代,FC时代游戏的霸者,大部分FC游戏排行榜上此作都稳居榜首(有可能胜其一筹的也就只有其前辈超级马里奥一代)。关卡设计、背景音乐、耐玩性都属顶级,易于上手难于精通的典范,至今还有玩家发布速通视频,令人赏心悦目。很难相信居然是1988年的作品,马里奥自此成为游戏史上的最知名的传奇人物。

中文名:洛克人2
英文名:Mega Man 2
游戏类型:ACT
开发公司:Capcom
发行年:1988
语言:英
FC元祖洛克人第2部,洛克人系列最畅销作品。画面、音效、操作都在前作基础上作了改进8个小Boss各具特色,每击败一个就可以获得其特有武器,灵活运用各式装备是游戏乐趣所在也大大增强了耐玩性。美版相较日版提供了低难度选择,手残玩家也能享受下游戏乐趣。话说美版将Rockman改名Mega Man也就罢了,但海报角色为何要替换为面目狰狞的怪蜀黍实在是让人不解,老美的审美观真是奇葩。


中文名:恶魔城传说
英文名:Castlevania III: Dracula's Curse
游戏类型:ACT
开发公司:Konami
发行年:1989
语言:英
FC恶魔城第三作,最后一作亦是最强作,确定了恶魔城系列的剧情大纲和世界观,画面华丽,音乐巅峰。首次引入分支路线及角色替换系统,3个可选伙伴各怀绝技,灵巧迅捷海盗Grant,掌控自然之力的萨满法师Sypha,最出彩的当属Alucard少爷(当然对于德叔而言实是家门不幸),大大丰富了游戏的可玩性。


中文名:忍者龙剑传2
英文名:Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
游戏类型:ACT
开发公司:Tecmo
发行年:1990
汉化:TPU
鼎鼎大名的忍者龙剑传系列辉煌始于FC时代。FC上共出过三款,二代综合素质最高。靓丽的画面,动听的音乐,多样的忍术,独特的分身,风雪闪电等天气影响,充分展示了日本的忍者文化。对于新手难度颇高,不过熟悉之后节奏爽快无比,颇有成就感。


中文名:星之卡比
英文名:Kirby's Adventure
游戏类型:ACT
开发公司:HAL
发行年:1993
语言:英
FC末期作品,绚丽的画面达到了FC的极限,角色不但造型可爱,动作也极其丰富,高低跳、加速跑、滑铲、游泳、喷水等等都有特定动作。与传统单人闯关游戏不同,该作完全不同于上面那些“有意刁难玩家”的货,游戏过程大都轻松愉快,特色亮点在于各式各样的变身能力以及创意十足的隐藏要素,令人印象深刻。

双人合作

FC时代一大特色,独乐乐不如与人乐乐,很多游戏都支持双人同玩,不像后来主机游戏单人居多,国内最著名的自然是Konami的四大天王。双人合作考验的是玩家间的默契,虽然很多时候1+1未必大于2,拖后腿甚至互坑的情况时有发生。


中文名:魂斗罗
英文名: Contra
游戏类型:STG
开发公司:Konami
发行年:1988
汉化:Jixun
作为Konami四天王之首,魂斗罗在FC年代的地位无以伦比,几乎成为双人闯关游戏的代名词,与超级马里奥兄弟齐名,影响了整整一代玩家。至今iOS依然有其复刻版,经典的音乐为人广泛传颂,“上上下下左右左右BA”是游戏史上最著名的秘籍。收录版本为Jixun汉化版(https://jixun.moe/2016/08/08/fc-contra-chinese/),目前最完美的汉化,基于日版rom,大字体显示,用词考究。原汉化版的唯一缺陷是玩家选择界面偏色且中文选项有瑕疵,本人干脆做了点调整,还原为日版界面,只是这样的话不显示汉化者信息了,对Jixun表示抱歉。


中文名:沙罗曼蛇
英文名:Life Force
游戏类型:STG
开发公司:Konami
发行年:1987
语言:英
Konami四天王之一,中文名译自日版Salamander。宇宙巡航机Gradius系列的一个分支作品,当年FC平台最热门的飞行射击游戏之一。双打火力加倍,队友不幸挂了还能抢夺其子机Option,甚是欢乐,当然队友若是个只会借命的累赘,那只能自求多福。日版界面与Gradius类似,美版界面作了调整,更美观些,并且可以使用魂斗罗的三十条命秘籍,可惜片头动画和片尾飞行员特写都被砍了。


中文名:赤色要塞
英文名:Jackal
游戏类型:STG
开发公司:Konami
发行年:1988
语言:英
Konami四天王之一,两辆小吉普完成干坦克、灭军舰、毁要塞等不可能的任务,顺路还要搭载十数个俘虏,超载性能一流。主附武器系统,复杂的地形,激昂的音乐,整个游戏过程令人兴奋无比。

中文名:绿色兵团
英文名:Rush'n Attack
游戏类型:ACT
开发公司:Konami
发行年:1987
语言:英
Konami四天王之一,中文名译自日版Green Beret,美版命名Rush’n明显是Russian的谐音。玩家控制两个Rambo级别的美国兵凭借小匕首勇闯敌营,以一敌百,彪悍得令魂斗罗自愧不如,人家至少还得端把枪。好在敌人也大都只会肉搏,可能军费光花在背景中的飞机导弹上,士兵们的军备都吃回扣了。美版单打时难度颇高,死亡后不可原地复活,且不能续关。


中文名:松鼠大作战
英文名:Chip 'n Dale Rescue Rangers
游戏类型:ACT
开发公司:Capcom
发行年:1990
语言:英
Capcom依据Disney卡通改编的游戏,充分体现了动画风格,讲述两只小松鼠(其实是花栗鼠)翻过炉灶山、越过铅笔岭、爬过水龙头,历经艰险,击败胖猫和他的机器狗部队,拯救朋友Mandy的故事。游戏难度相对较低,难点主要在可以互相砸箱子甚至扔队友。


中文名:赤影战士
英文名:Shadow of the Ninja
游戏类型:ACT
开发公司:Natsume
发行年:1990
语言:英
当年俗称“水上魂斗罗”,其实和魂斗罗没有任何关系,倒是和忍者龙剑传有几分相像(忍者龙剑传3借鉴了此款游戏的垂挂姿态和刀光)。有刀、链、镖、雷4种武器,每种都有三个等级,威力逐渐提升,危急关头还可自残8血施展忍术奥义全屏杀伤,节奏十分畅快。


中文名:雪人兄弟
英文名:Snow Bros.
游戏类型:ACT
开发公司:Toaplan
发行年:1991
语言:英
经典街机作品的FC移植版,开创了雪人游戏模式。易于上手,难于精通,游戏难点在于如何“一次性击倒”以获得高分,对双人配合要求颇高。FC版本修改了背景剧情,俩主角原是人类王子,遭恶魔诅咒变成雪人,比起街机的肉球脸合理多了。


中文名:忍者神龟3
英文名:Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
游戏类型:ACT
开发公司:Konami
发行年:1991
语言:英
经典动画片改编游戏第三代,FC独占。画面音乐俱佳,怪物种类多样,角色动作丰富,每个神龟都有独特的必杀技。精良的动画配上FC头号第三方Konami,可谓强强联手,当时打得甚是过瘾,现在玩也是回味无穷。

双人对抗

双人游戏除了合作型外,还有对抗型,战胜AI毕竟不如人人对战来得有成就感,也不必担心猪队友拖后腿的问题,最典型的要属Technos的热血系列。


中文名:热血新纪录
英文名:Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal
游戏类型:SPG
开发公司:Technos
发行年:1992
汉化:热血の魚缸汉化组
另类的运动会型游戏,公平竞技忘在脑后,犯规斗殴、道具作弊方是获胜之道。一边完成比赛,一边坑害对手,还要顺路收集赛场上的金币,商店统筹规划,整个游戏过程忙得不亦乐乎。


中文名:热血足球联盟
英文名:Kunio Kun no Nekketsu Soccer League
游戏类型:SPG
开发公司:Technos
发行年:1993
汉化:惊风 & Air Team
基于前作热血高校足球的全面改良版,队伍扩大到了世界各地,削弱了必杀技,增加了人物属性,画面表现突出,动作表情丰富,让人忍俊不禁。FC足球游戏中就娱乐性而言,此作当属第一,竞技性稍逊,毕竟有必杀技存在,且守门员AI较弱。

中文名:热血街头篮球
英文名:Nekketsu Street Basket: Ganbare Dunk Heroes
游戏类型:SPG
开发公司:Technos
发行年:1993
汉化:热血の魚缸汉化组
秉持了热血系列的传统,各式的必杀技,多样的场地道具,打球打人同时进行。与传统灌篮游戏的差别在于每方有3个篮筐,还能拆自家的篮筐安在对方篮板上。由于画面切换过快,对我来说有点眼花缭乱,节奏跟不大上。


中文名:热血格斗传说
英文名: Nekketsu Kakuto Densetsu
游戏类型:FTG
开发公司:Technos
发行年:1993
汉化:热血の魚缸汉化组
终于不用打着运动的幌子打架了,来一场纯粹的斗殴。当然与普通的格斗游戏区别在于毫无规则,4人乱斗,拳脚背投、倒地追击、双人合体技应有尽有,飞滚和飞踢过于imba造成游戏平衡性不咋地,某些场地还容易无限连,真要对战需双方君子协定,约法三章禁用某些招数。虽然缺点种种,不过当年还是玩的不亦乐乎。


中文名:特库摩世界杯
英文名:Tecmo World Cup Soccer
游戏类型:SPG
开发公司:Tecmo
发行年:1990
语言:英
FC足球游戏中平衡性最佳的作品(因为每个队都一样……),画面虽然相对简陋了些,但游戏性甚佳,节奏明快,操控灵活,讲究临场战术应变,不似其它FC足球游戏依赖“进球公式”。当年与好友们竞技切磋的首选,各自选择心仪的球队组织“联赛”,每每战得天昏地暗,乐此不彼。


中文名:霸王的大陆
英文名:San Goku Shi II: Haou no Tairiku
游戏类型:SLG
开发公司:Namco
发行年:1992
汉化:chqwan & 本人修正(武将寿命、商店还原为原版rom设定,武将城市小写拼音调整等)
FC末期杰作,少有的支持双人对战的策略游戏,部分设定甚至高于光荣三国志系列。讲究以人为本,历史名将可一夫当关,弱的武将也有机会慢慢培养出人头地。虽然有些平衡性问题(尤其是同一武将每月可执行多次指令太扯),但瑕不掩瑜,时至今日依然有大量忠实玩家在此作基础上开发mod,足见其强大的生命力。

合卡

严格来说不能称为是“一”款游戏,不过其正体现了 FC 时代游戏卡带的特色,昂贵的卡带在那个年代属于奢侈品,盗版商们将若干游戏“整合”,对于玩家更经济实惠些,也更好忽悠父母限买一盘卡的要求


中文名:76合1
英文名:76 in 1
语言:英
比较完美的合卡,承载着FC早期的经典大全,类型丰富,单双人皆有,其中包含了大量街机古典游戏的移植,正好弥补街机游戏收录的空缺。美中不足的是部分游戏软复位后返回菜单是42 in 1,系原始rom问题,实机亦如此,估计是盗版合卡基础上二次封装的产物。

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